Realidad Aumentada en Flash con FlarToolkit


Sep 2nd, 2009 | By uriel | Category: novedades 1,539 views

La verdad siempre me habia llamado la atencion lo de la realidad virtual y todo ese rollo mas que nada por las peliculas y asi, pero nunca me habia puesto  a ver como estaba ese rollo para investigar, ahora se que hay realidad mixta, realidad aumentada , realidad virtual, y mas, la verdad la que mas me llamo la atencion fue la Realidad aumentada, ya que le veo muchas posibilidades, muchos dicen que esta dio un boom gracias a la libreria FlarToolkit.

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Segun  yo el boom, no ha sido tan grande y hay una gran oportunidad para los desarrolladores de estas aplicaciones, el unico problema que le veo es que no hay tanta  informacion como quisiera, si  hay varias aplicaciones y videos interesantes, pero informacion para aprender desde cero,  todavia no hay  y menos en español, me gustaria que alguien hiciera una recopilacion o web en español, pero bueno ya hable mucho, pero para los que no sepan que es la Realidad Aumentada aqui una definicion  de la misma y algunos ejemplos de la libreria FlarToolkit:

Básicamente se trata de insertar elementos 3D en un vídeo, normalmente a tiempo real. Los materiales básicos son una webcam, un pequeño programa (o web con flash) corriendo en tu PC/MAC y una plantilla proporcionada por los creadores del programa. Tu sólo debes imprimir la plantilla y ponerla dentro del campo de visión de la webcam y el programa se encarga de analizar las imágenes, localizar la plantilla y a partir de esta, añadir elementos 3D al vídeo.Ejemplos:

Bicho simpático: http://www.boffswana.com/news/?p=392
Coche Nascar: http://woveninteractive.com/dev/nascar/flartoolkit-nascar.html
Agujero 3D: http://09.aid-dcc.com/
Molinos de viento: http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality
Fuegos artificiales: http://saqoosha.net/2008/08/31/1221/ (Imprimir PDF, lanzar aplicación, poner plantilla a la vista y hacer clic con el ratón para que salgan fuegos artificiales)

Todos estos ejemplos se basan en FLARToolKit, la librería para Flash que se encarga de calcular la posición 3D de la plantilla dentro del vídeo. Después toca integrarlo con otras librerías 3D para flash, como Papervision3D.

Y para los programadores o los que quieran empezar a desarrollar aplicaciones bajo esta libreria aqui un tutorial o algo asi: http://www.mikkoh.com/blog/?p=182=4

Lo vi en http://www.mariommoreno.com/

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